武将通常自身就带有反击或者援护、嘲讽类的能力,比如夏侯惇、典韦、董白,或者像曹仁、程普这类能保护队友的。他们的作用是站在前排,吸收掉敌人大量的普通攻击或者伤害,然后触发反击效果把伤害打回去。光有武将还不够,还得给他们配上合适的战法,比如气凌三军、后发制人这类专门的反击战法,或者唇枪舌战、千里驰援这类能吸引火力的嘲讽援护战法。这样搭配下来,你的肉盾就不再是单纯的沙包,而成了一个带刺的堡垒,敌人打越狠,自己可能伤得越重。

常见的是围绕一个核心反击武将,给他配上强力的输出队友和一个辅助治疗,形成肉盾+输出+辅助的铁三角,这样队伍比较均衡,能扛能打还能恢复。另一种思路是走双核输出路线,用一个超级肉盾保护两个输出武将,三个人都能打伤害,这种组合火力更猛,但对肉盾的生存能力要求也更高。有时候也会看到一些黑科技玩法,利用董白、满宠这类有特殊转移伤害或治疗机制的武将,搭配甘宁等爆发型角色,组成一些让人意想不到的强力反击队。无论哪种,目的都是让队伍在承受攻击时能稳定地打出可观的反击伤害。

除了专门的反击战法,绝地反击是一个很多反击队都会考虑的战法。它能让武将在前几回合挨打时积累武力,等到第五回合一下子爆发出很高的全体伤害,非常适合那些需要时间暖机、越打越强的阵容。像青州兵这样的兵种也能提供反击效果,和武将自身的技能叠加起来,反击的频率会非常高。你要做的就是根据你手上武将的特性,把这些能触发反击、增加生存、提升输出的战法合理地组合在一起,让整个队伍的攻击循环更紧密。