战功是衡量你战斗表现的重要资源,主要通过和玩家部队或城池守军正面交锋来获得。每场战斗结束后,系统会根据你消灭的敌方兵力数量来计算战功,击败的部队越多,收获就越丰厚。需攻打像箭塔或拒马这样的防御建筑是不会计入战功的,所以一定要找那些实打实的PVP对战机会。双方实力越接近,你拿到的战功比例会越高,所以别总挑软柿子捏,适当挑战实力相当的对手反而更划算。

高效刷战功,队伍配置和战法选择就得花点心思。优先选用能克制敌方兵种的阵容,比如用骑兵打步兵或者弓兵克骑兵,这样能明显减少自己的兵损,胜率也跟着提高。慢速治疗型的队伍虽然单场战斗耗时较长,但凭借持续的治疗效果能在拉锯战中积累更多战功;而突击型骑兵虽然单次收获较少,凭着快速补兵能力能频繁出击,总累积下来也不差。确保敌我双方战法等级差距不大,这样战功加成才能最大化。

开打之前先派出一支斯巴达队伍去侦察敌情,摸清对方阵容强弱再决定是否出动主力。看到行军路线上的敌人,特别是那些被你主力克制的兵种,提前卡在必经之路上拦截,往往能打个措手不及。驻守在战略要地也是个稳赚的方法,特别是满级弓兵营在防守时能抢先攻击多个目标,多段普攻伤害在实战中优势很大。锁定那些不活跃的玩家作为目标会更省心,因为他们通常不会及时调整部队,你能轻松拿下而不用担心他们躲避或反击。

和盟友商量好互刷战功是不少玩家用的捷径,双方都用低输出武将配治疗战法,让战斗一直打平,这样每场能捞到五百到一千五战功。不过这种做法太依赖配合,还可能干扰正常的游戏节奏,建议还是把常规战斗当作主要积累途径。赛季末赶上大规模攻城战或者联盟集体行动时,集中参与能一次性斩获大量战功,同时结算时还能额外拿到功勋值。
确保主力队伍随时有兵可用,别因为缺粮或缺人中断了刷功进程。利用营帐来快速恢复士气并就近补兵,避免长距离行军带来的消耗。注意每周战功有获取上限,超过部分会被清除,所以及时使用别浪费。战功不仅能换铜币和粮食这些基础物资,更是获取紫色装备材料的关键渠道,记得优先用在锻造上提升实力。