弓箭手主打一个高伤害输出和灵活走位。加点的核心属性就是敏捷。力量这个属性也需要适当关注,主要是为了能穿上某些有力量要求的装备。纯输出流就是力敏弓或者敏弓的思路,把绝大多数的属性点都投给敏捷,力量只加到刚好能穿上装备的程度。

另一种平衡流或者叫智弓、辅助弓,会在主加敏捷的同时,分配不少点数给智力。智力能提升魔法攻击力和魔法防御力,它能增强你某些辅助技能的效果,比如给队友加攻击力或者治疗。技能是属性点的放大镜,加对了技能才能把高属性的威力完全发挥出来。

对于弓箭手来说,那些直接造成伤害的输出技能,比如五重箭、穿透箭、流星箭雨之类的,肯定是优先加满的对象,这是你吃饭的家伙。其次要关注一些能提升自己能力的辅助技能,比如叫战神之力或者英勇之力这种能加攻击力的buff技能。保命和位移的技能也非常重要,比如叫后跳射击或者闪避这样的技能,能让你在被贴脸时快速拉开距离。至于那些控制技能,比如带减速效果的冰封箭,在PK或者对付特殊怪物时很有用。

前期建议采用比较均衡的加法,敏捷为主,力量和体质为辅,确保能穿上当前等级的装备,并且有基本的血量不至于被秒。中期可以根据打到的装备属性要求,微调你的力量点数,同时继续堆高敏捷。到了大后期才是决定走极限输出路线还是偏辅助路线的时刻。