提高宜居度是确保城市稳定发展、人口增长和生产效率的关键,你可以通过多种途径来达成这一目标,其中开发和获取多样化的奢侈品资源是最基础且核心的手段,每种奢侈品资源的第一个能为你的四座最需要宜居度的城市提供+1宜居度,因此积极探索和开发诸如烟草、葡萄酒等资源,并通过与其他文明交易来换取你所缺少的品种,是早期维持宜居度的有效方法。

善用政策、政体与奇观能为宜居度带来显著且持久的加成,在市政树中,解锁古典共和政体可以为所有拥有区域的城市提供宜居度,而后续的政策卡如新政则能为拥有三个及以上区域的城市提供大量加成,有目的地建造奇观是另一条捷径,例如罗马斗兽场能为周围6格城市提供宜居度,阿尔罕布拉宫和休伊神庙则能为所在城市带来可观的提升。

招募特定的伟人和利用宗教信条也能提供独特的宜居度来源,部分大工程师和大商人,如约翰·罗巴克和雅诗·兰黛,其能力可以直接增加城市宜居度或提供特殊的奢侈品,在宗教方面,选择如河神万神殿信条能为靠近河流的圣地城市提供宜居度,禅修信徒信条则对拥有两个特色区域的城市有效,这些都需要你在游戏早期进行有针对性的规划。

成为特定城邦的宗主国和注重城市住房管理也是不可忽视的环节,城邦如桑给巴尔和布宜诺斯艾利斯能提供强大的宜居度加成,相当于多种奢侈品的效果,与此你必须关注城市住房,人口增长会消耗宜居度,每增加两人口大约需要1点宜居度来维持,因此通过建造粮仓、水渠、社区等建筑来提升住房容量,避免人口超过住房上限,是防止宜居度被动下降的重要管理手段。