最主流也最推荐新手的路线是优先发展步兵和骑兵,这两个兵种在游戏前期综合表现最为均衡和实用。步兵以其出色的生存能力和稳定的防御属性著称,前期训练成本相对较低,在资源有限的情况下能有效减少战损,无论是用于驻守自己的城市还是参与早期的联盟团战,都能提供坚实的防线,让新手玩家有一个更安稳的发育环境。相比之下,弓兵虽然输出很高,但本身比较脆弱,对武将搭配和装备有一定要求,在前期资源和技术都跟不上的时候作用有限,投入过多资源容易拖慢整体节奏。攻城车在开局阶段的主要用途是采集资源,一级车的负载就足够应付早期需求,完全不需要投入宝贵的训练加速和科技资源去升级它,完全可以等到中后期再考虑。

步兵是前期最稳健、犯错成本最低的选择。它的核心优势在于高防御和生命值,这意味着你在打野怪、完成主线任务或者与其他玩家发生小规模冲突时,士兵的伤亡会更小,节省下大量的治疗资源和时间。前期资源非常紧张,每一份粮食和木材都很宝贵,减少战损就是变相加速发展。你可以围绕步兵来搭配你的首个主力将领,比如系统赠送的孙武就是紫色将领中的步兵核心,获取和培养门槛都很低,他的技能带有群体伤害和减伤效果,和步兵的肉盾特性完美契合,能让你平稳度过开荒期。将资源集中投入到步兵营的升级和对应的初级防御科技上,很快就能形成一支可靠的防御力量,让你在联盟中也能承担一些驻防任务,更快地融入集体。

而骑兵则是另一个非常适合开局的兵种,它的核心魅力在于无与伦比的机动性和速度。在广阔的游戏地图上,无论是探索未知区域、快速前往资源点采集,还是响应联盟的号召进行支援,骑兵都能为你节省大量在路上奔波的时间,效率提升非常明显。特别是在游戏前期,你需要频繁地攻击地图上的野蛮人营地来获取经验和资源包,骑兵的高移速和高伤害能让你打野的效率成倍提升。骑兵天生克制弓兵,这在面对一些由AI驻守的据点或关卡时,能帮助你以更小的代价取得胜利。虽然骑兵的训练成本可能略高于步兵,但它带来的节奏优势和灵活性是其他兵种无法替代的。可以搭配拜巴尔等容易获得的骑兵将领,进一步强化其扫荡和机动能力。

一定要记住集中火力的原则,切忌在开局就想着步兵、骑兵、弓兵全都要。你应该根据自己选择的优先兵种,集中资源去升级对应的兵营,比如步兵营或马厩,并同步研究学院的对应兵种科技,尽早将主力兵种升级到T2等级,这会使部队战斗力产生质变。科技研究方面,优先解锁对应兵种的初级增益,例如步兵的防御强化或骑兵的移动速度提升,这些都能立即反馈到你的日常活动中。市政厅的等级是关键,它解锁更多的部队队列和高级功能,但在满足升级条件的前提下,可以把更多加速道具留给兵营和科技,让军队首先强大起来。前期一支成建制、有战斗力的部队,远比一堆半吊子的建筑更有安全感和发展潜力。