
火影忍者手游初代火影千手柱间的招架机制是其核心玩法之一,合理触发招架能显著提升战斗优势。招架触发条件为平A前两段(1A或2A)期间受到敌方伤害技能攻击,或从木龙之术落地瞬间受到攻击。成功触发后柱间将获得1秒硬体效果,期间可衔接二技能木分身之术进行反击。需注意硬体并非霸体,多段伤害或抓取技能可破除招架状态。
释放一技能后,柱间骑乘木龙飞行期间并非无敌状态,仅因飞行高度规避部分攻击。按下普攻键提前跳落时,落地瞬间若受到伤害技能攻击可触发招架。此机制适合应对敌方替身后反打,但需预判对手技能释放节奏。X轴较长的木龙之术配合Y轴微调,既能起手也能规避伤害,是攻防一体的核心技能。
二技能木分身之术的三种形态中,普通状态(平A1-2段时释放)最常用于招架反击。成功格挡后立即使用二技能,柱间会从天而降发动突袭,该攻击具备抓取效果且X轴判定范围较大。武器状态(平A3-4段)和查克拉爆发状态(平A5-7段)因后摇较大,实战中较少用于招架连携。招架反击的伤害可观,但需注意敌方替身时间差。
推荐携带扦插之术,其控制效果能与木分身的抓取形成连招,在招架成功后打出高额爆发。一字连柱虽可改变外观但已被削弱,优先级低于扦插。奥义真数千手虽非无敌状态,但全屏范围特性可配合招架机制压迫对手走位,在敌方替身冷却时使用能最大化输出效率。