首先需要获取机械师NPC出售的扳手、电线及计时发生器,将雕像放置在平坦区域并连接电线至计时器。1秒计时器可通过金表与线缆合成,启动后每1秒触发一次雕像生成效果。雕像生成的敌怪需通过熔岩或陷阱击杀,建议在封闭空间内倒入薄层岩浆以提高效率并避免掉落物被销毁。雕像刷怪场的设计需考虑环境与怪物类型。地下20格内无空洞的平坦地形是最佳选择,可利用穿墙道具探测空洞。将不刷怪区域铺上岩浆可限制怪物生成范围。水母雕像和骷髅雕像的刷怪效率较高,前者掉落荧光棒和水母项链,后者可能产出骷髅剑等武器。不同雕像需分层处理,避免高价值掉落物被岩浆销毁。

电路系统的稳定性直接影响刷怪效率。使用不同颜色电线连接同一雕像可实现多重触发,但需保持10格以上间隔以避免干扰。计时器推荐采用1秒间隔,配合压力板或半砖机关可实现自动化触发。若刷怪停止,需检查电线是否断裂或计时器未激活。在刷怪场附近设置商贩NPC可快速出售掉落物。

建造封闭隧道收集物品可避免被敌怪攻击,安置床铺设置重生点能防止意外死亡中断刷怪。困难模式前使用困难模式雕像不会掉落战利品,宝箱怪雕像需配合夜光钥匙召唤。雕像生成的敌怪掉落概率仅为正常值的5%,因此需要长时间运行才能获取稀有物品。

薄层岩浆(约1格厚度)可保留白色品质掉落物,厚层岩浆则用于销毁低价值材料如凝胶。水母雕像生成的荧光棒建议用厚层岩浆销毁,因其经济价值远低于水母项链。史莱姆雕像需单独处理,凝胶可制作火把或弹药但大量堆积会占用储物空间。