
赵夫人作为越南领袖,其种树机制与常规文明存在显著差异。种树功能需解锁中世纪集市市政后才能使用,这是赵夫人玩法的核心特色之一。越南文明对树林、雨林和沼泽单元格有特殊加成,合理规划种树位置能最大化利用其特色能力驱除吴军带来的战斗力和移动力增益。种树不仅是资源获取手段,更是越南防御体系的重要组成部分。
越南的种树策略需要结合区域规划同步进行,因为其特色区域只能建立在树林、雨林或沼泽上。早期需谨慎选择砍伐原有树木的时机,保留足够多的自然地貌为后期区域建设做准备。由于越南区域无法享受常规的相邻加成,种树提供的文化值和吸引力加成就显得尤为重要。越南文明种树时机较晚,这要求玩家在前期做好资源储备和城市规划。
种树的具体操作需要建造者单位执行,但必须确保已研发必要科技和市政。树林种植后可以提供生产力加成,同时增加单元格的吸引力值。越南文明在树林中作战时能获得额外战斗力加成,这使得战略性种树成为攻防一体的手段。种树位置的选择应考虑未来可能的战场布局,以及与城市中心和其他区域的联动效果。
后期种树的效益会随着相关政策和市政的解锁而提升。飞行科技研发后,建立在树林上的区域将提供等同于文化值产量的旅游业绩,这使得种树成为文化胜利的重要助力。越南的特色远程单位象兵也能从树林地形中获得移动力优势,种树布局应兼顾军事和文化发展的双重需求。合理运用种树机制可以弥补越南在常规区域加成上的不足。赵夫人的种树玩法需要玩家具备较强的地形规划能力,既要考虑短期收益也要布局长期发展。树林的种植和保留决策直接影响越南文明的军事防御能力和文化发展速度。