
孙武作为万国觉醒中紫将里综合能力最强的步兵统帅,其兵种搭配的核心思路是充分发挥步兵的高坦度与技能输出优势。步兵是孙武的最佳选择,不仅因为其技能兵家至圣能提供10%步兵生命加成和10%全伤害减免,更因为步兵在团战中的持久作战能力能完美适配孙武的AOE技能循环机制。纯步兵配置能最大化利用孙武的驻防天赋和减伤效果,形成攻守兼备的战术体系。
弓兵和骑兵虽然能与孙武形成混编部队,但会损失关键的兵种加成。弓兵虽然拥有高输出,但脆弱的防御属性难以支撑孙武需要贴近释放扇形技能的战斗模式;骑兵的高机动性则与孙武侧重阵地战的定位存在冲突。孙武的用兵之道提供7%驻防减伤效果时,对兵种没有限制,这使得他在非步兵驻防场景仍有一定价值,但野战和集结场景仍强烈建议使用纯步兵。
孙武的兵种特性决定了需要优先选择提升生命值的装备。武器推荐野蛮人营地掉落的名门之盾,其专属属性可提供10.5%生命加成;头盔可选择魔女之裔,裤子使用卡鲁拉克的谦逊,这些装备都能有效增强步兵的生存能力。攻击型装备虽然能提升技能伤害,但会削弱孙武作为半肉统帅的战场持续性,需要谨慎权衡。
野战方向建议主点技能天赋副点步兵天赋,技能天赋中的怒气回复和伤害提升能强化孙武的AOE爆发,而步兵天赋则补充防御属性;驻防方向则需点出驻防天赋中的减伤节点。无论哪种加点方式,都需要确保兵家至圣的加成能够完整覆盖主力兵种,这是发挥孙武战术价值的基础条件。
在实际作战中,孙武带领的步兵部队适合担任团队前排,利用扇形技能覆盖多个目标。其技能命中后的怒气回复机制,使得在密集交战时能形成技能连发,配合兵者诡道的20%技能增伤可造成可观的范围输出。需步兵移动速度较慢的特性要求玩家提前预判战场走位,避免陷入被风筝的被动局面。
孙武的泛用性使其能适应多种战斗场景,但始终需要明确其作为步兵统帅的定位。在资源允许的情况下,优先培养步兵科技和装备,才能完全释放这名紫将之王的潜力。后期部队规模的扩大,孙武带领的步兵军团在KVK等大规模会战中的价值会愈发凸显。