
艾莉丝作为原神中可莉的母亲和魔女会的元老级成员,虽然尚未正式实装为可操作角色,但根据现有剧情和背景设定,可以推测其武器类型与战斗风格。艾莉丝被描述为全能天才与大发明家,擅长制造爆炸物和魔法装置,因此她的武器很可能与法器或特殊魔法装备相关。从游戏内文本和角色关联性分析,艾莉丝的武器选择应围绕高爆发、元素反应和功能性展开。
若参考现有法器角色的机制,艾莉丝可能适配以元素伤害加成为主的五星法器,例如四风原典或神乐之真意。这类武器能提升暴击率或元素战技伤害,契合她作为魔女的爆发输出定位。由于艾莉丝擅长创造爆炸效果,武器被动效果若涉及范围伤害或元素精通加成,将进一步强化她的战斗表现。艾莉丝的背景故事中提到她为安柏设计过超五星武器,尽管未具体说明类型,但可推测其武器可能具有独特的机制或高面板属性。
对于四星武器的替代选择,匣里日月或流浪乐章可能成为过渡方案。匣里日月提供暴击率和普攻、技能增伤,适合频繁使用元素战技的角色;流浪乐章的随机增益则能覆盖多种战斗场景,尤其是元素精通加成对爆炸类技能有显著提升。若艾莉丝的技能依赖元素反应,万国诸海图谱等锻造武器也可考虑,其元素精通副属性和元素伤害加成被动与火元素反应体系较为契合。
圣遗物搭配方面,艾莉丝可能需要炽烈的炎之魔女四件套以强化火元素伤害,或流浪大地的乐团两件套搭配角斗士的终幕礼两件套平衡攻击与元素精通。若她的技能机制依赖元素爆发,则绝缘之旗印四件套可能成为优选。武器与圣遗物的组合需根据实际技能模组调整,但核心思路应围绕元素伤害、暴击属性及反应增益展开。
玩家可提前储备相关资源,待角色实装后根据实测数据进一步优化配装。