
动力系统加点核心思路是优先提升舰船机动性和生存能力。对于护航舰、侦察舰这类需要快速移动的舰船,直接拉满曲率速度和巡航速度就能满足需求,比如护航舰可以点到15000曲速和3000普速。如果是大型舰船,则需要平衡速度和闪避属性,优先选择机动规避和紧急躲避系统强化这类策略,前者能在结构值低于20%时触发40%闪避提升,后者直接增加8%基础闪避率,两者配合能显著降低战损。
装甲型舰船的动力加点要配合防御属性。比如ST59这类前排抗伤舰船,虽然本身速度较慢,但可以点出能量抗性和减命中来弥补机动缺陷。注意不要盲目堆速度,重型舰船的核心优势在于护甲和抗性,动力系统只需保证不被敌方风筝即可。如果是中排输出的巡洋舰,则可以适当放弃部分护甲,选择引擎出力强化来调整站位,避免被集火。
对于工程舰这类非战斗船只,动力加点要服务于资源采集效率。中型工程舰推荐先点1级开采速度,接着补1级曲率速度,后续交替加满这两项;大型工程舰则优先双开采集速度再加曲率。仓库扩容可以放在第三顺位,毕竟运输效率比仓储量更重要。记住工程舰不需要点任何战斗向属性,纯资源采集配置即可。
特殊舰船如蜂巢护航艇需要差异化处理。虽然它属于高速单位,但加点顺序应该是主武器>装甲>动力,动力系统只需保证基础移速不被甩开即可。而像CAS066炮击型巡洋舰这类命中率低的舰船,动力系统反而要补命中率提升,配合谷神星支援型的buff才能发挥轨道炮的高伤害优势。
最后提醒大家每个赛季都有免费重置机会,前期可以大胆尝试不同组合。多观察实战报告中的移动轨迹和闪避触发情况,逐步调整到最适合自己舰队编成的方案。记住没有绝对完美的加点,只有最适合当前战术体系的配置。