四面受敌是游戏内挑战模式中的一项特定生存挑战,是一个为挑战专门设计的、相对密闭的室内外结合战斗区域。这个场景通常包含一栋主要的建筑物及其周边空地,构成了玩家需要固守并抵御源源不断丧尸围攻的核心战场,其布局营造被敌人从各个方向包围的压迫感。

该挑战地图的结构有着明确的战术设计,建筑物本身提供了有限的屏障和制高点,而外围的空地则散布着油桶、弹药补给点等关键资源。开局时,前两波的丧尸会大量集中在房屋下方,玩家需要快速熟悉油桶和弹药的分布位置,并通过跑动吸引丧尸聚集。利用场景中的收音机等诱饵装置,可以将大批敌人引导至油桶或其他爆炸物附近,通过引爆造成群体伤害,这是高效清理丧尸并获取高分的关键。

利用建筑物进行卡位是一种常见策略。可以寻找一个靠近边缘的墙体或特定位置站立,只要保持不动或微调站位,丧尸就很难直接爬上来攻击,从而为玩家提供了相对安全的输出窗口。战斗中需要时刻注意弹药管理,前期的弹药比较紧张,应优先使用场景中的爆炸物和投掷武器来节省子弹。当战斗进行到中后期,连击数积累到较高水平时,例如达到80连击左右,就可以放心使用重机枪等强力武器进行扫射,以快速刷取分数。

获得高分的关键在于维持并延长连击数,连击数越高,击败每个丧尸所获得的分数加成就越多。合理安排攻击节奏至关重要,要使用燃烧瓶等范围武器延缓连击条消失的速度,并尽量在一次攻击机会中消灭大量敌人。玩家需要在整个挑战过程中不断游走,聚拢敌人,并规划好使用补给资源的路线,确保在高压下不断档。