山火是长弓溪谷地图中的一个动态环境事件,它在特定时间点自动触发。当对局开始后,系统会在第六分钟时于地图左上角的教堂区域引发山火,火焰会迅速蔓延并产生大量浓烟,导致整个地图的能见度显著降低,从而改变战场节奏和玩家策略。这个事件属于游戏机制的一部分,无需玩家通过特定动作激活。

山火触发后,会引发一系列视觉和玩法上的变化。浓烟弥漫的环境让远距离作战变得困难,尤其是狙击手的优势被削弱,玩家必须转向近中距离交战,以适应这种突发状况。触发山火的地图通常涉及长弓溪谷的特定模式,例如机密、永夜或水淹行动,这些模式在赛季更新中常被引入。山火作为环境机制,增加对局的不确定性和战术深度,打破传统固定地形的预设。

山火事件发生时,玩家可以注意到环境干扰带来的战术挑战。浓烟不仅影响视线,还可能隐藏敌人的动向,迫使玩家调整移动路线和交战时机。这种动态事件的设计让每场对局更具变数,避免重复的战术模式。在山火模式下,空投资源系统也可能被激活,通常在对局开始后约10分钟,系统会播报空投掉落信息,玩家可根据提示前往附近点位获取额外装备。玩家在面对山火时,需重点关注能见度变化对枪战的影响。建议提前熟悉地图布局,尤其是教堂附近的区域,以便在山火触发时快速做出反应,例如利用烟雾作为掩护或改变撤离路径。