核心在于部队配置与英雄选择的平衡性。推荐采用混合部队组合,步兵负责吸引火力,骑兵用于快速突进打击后排,弓箭手提供远程支援,投石车则针对城墙和重型防御设施。英雄选择上优先考虑拥有范围伤害技能、治疗技能或增益BUFF的角色,确保其等级和装备达到当前可提升的最高水平。这种配置能有效应对关卡中多样化的敌人类型和防御结构。

充分利用游戏内的侦查功能,掌握敌人分布、种类、数量以及陷阱位置。根据侦查结果设计进攻路线,避免直接冲击敌人密集区域,利用地形进行迂回作战。分阶段推进策略更为稳妥,先以小股兵力消耗敌人火力,待防线松动后再投入主力。战斗中需特别注意地面警示标志,对无法规避的陷阱可牺牲低级部队探路。

范围伤害技能应在敌人聚集时使用以最大化效果,治疗技能则需在部队遭受重创后及时施放。防御塔的布置讲究层次,石头塔作为前线核心,冰塔用于减速控制,雷电塔负责主力输出,熔岩塔则专门应对后期出现的首领单位。英雄站位需避开敌方集火点,远程输出型英雄建议布置在边角位置。

战斗间隙要及时补充兵力和治疗部队,合理分配水晶等资源用于关键单位强化。卡牌系统的运用不可忽视,对兵、对英雄、对塔等不同类型的攻击加成卡牌需根据战场情况灵活切换。最终阶段面对海量英雄时,可重点使用克制英雄的步兵单位配合炮车进行清场。