遭遇战的枪械选择需兼顾爆发力、稳定性和适应性。近距离首选霰弹枪如S686或S12K,其高爆发伤害能在瞬间决定胜负;中距离推荐使用冲锋枪如Vector或UMP45,射速快且后坐力可控;远距离则依赖狙击枪如Kar98k或AWM,但需注意开镜速度和弹道下坠。步枪如M416或AKM是全能选择,适合中近距离缠斗,尤其搭配红点或全息镜时反应更快。

遭遇战中,枪械的配件搭配同样关键。霰弹枪需优先装配猎枪收束器以提升弹丸集中度;冲锋枪推荐快速扩容弹匣和垂直握把,弥补弹容量不足并增强稳定性;步枪则依赖补偿器和战术枪托降低后坐力。狙击枪若用于中远距离遭遇战,消音器能有效隐藏位置,但需牺牲部分操控性。第一人称模式下,视野受限更需依赖枪械的即时反应能力,因此开镜速度快的武器更具优势。

房区狭窄空间内,霰弹枪和冲锋枪的近距离压制力无可替代;开阔地带则需步枪或连狙保持火力持续性。若遭遇战发生在掩体较多的区域,可切换单发模式精准点射,避免弹药浪费。转移掩体时,轻机枪如DP-28凭借高弹匣容量和支架稳定性,能有效掩护队友移动。

携带消音武器的玩家可通过频繁更换射击位置制造混乱;双持步枪的配置虽牺牲远距能力,但能应对突发近身战。无论选择何种武器,提前预判弹道和熟悉后坐力模式比盲目追求高伤害更重要。枪械仅是工具,胜负仍取决于对战场节奏的掌控和团队协作的默契。