打城皮是快速提升武将等级的核心方法,关键在于选择合适等级的城池并控制战损。优先攻打未被同盟占领的低级城皮(如4-6级),这类守军强度低于同等级野地,经验却更丰厚。注意先侦查目标城皮的守军阵容,避免硬碰高难度组合。每次攻城可连续触发多场战斗,总经验收益远超单次野地战斗,同时兵力损耗更可控。

练兵系统是辅助城皮练级的重要手段,名望达到4000后解锁。消耗体力和政令派遣武将到高级资源地练兵,经验直接按杀敌数分配。建议将主力与低级武将混编,利用高级地带低级将的模式分摊经验。练兵期间无需实际战斗,能有效减少兵力损耗,尤其适合中期武将过渡使用。

前期资源紧张时可采用无损冲级法:让低级武将仅带100兵驻守大营,搭配高战力前锋和中军。战斗失败后大营武将虽阵亡,但前锋击杀的敌人经验会全额保留,且100兵自动恢复无损耗。这种方法适合1-10级快速冲级,但后期效率较低,需结合城皮或练兵补充经验。

后期主力成型后,集中攻打6-7级城皮收益最高。这类城皮守军数量多但强度适中,连续战斗积累的经验能快速突破30级瓶颈。注意调整队伍站位和技能,优先使用控制类战法降低战损。若同盟保留未占领的低级城池,可反复刷取城皮,避免因占领后守军消失而断档。
资源分配需配合练级节奏,优先保证征兵速度。弓兵侧重木材、骑兵消耗铁矿、步兵依赖粮草,根据主力兵种提前储备资源。屯田时派遣多支部队到同一地块可缩短时间,但需避免因过度练级导致资源枯竭。遇到高战损时及时撤退,转攻更低级城皮或野地过渡。武将等级与技能、兵力、资源管理三者平衡,才能实现稳定升级。