打团厉害的英雄有很多,但真正能左右战局的往往具备高爆发、强控制或优秀的生存能力。比如青钢影、剑姬、诺手这类战士在上单位置既能抗伤害又能切后排,打团时找准时机进场就能打出爆炸效果。中单位的阿卡丽、劫、皎月这类刺客英雄,只要装备成型,团战中秒杀脆皮就像切菜一样简单。下路的卡莎、德莱文这类ADC虽然需要保护,但一旦输出环境好,团战伤害直接拉满。辅助位的锤石、璐璐则能通过控制和保护为团队创造巨大优势。

打野位置的选择对团战影响非常大,像盲僧、螳螂这种灵活的英雄可以在团战中七进七出,既能先手开团又能收割残血。特别是盲僧的大招用得好的话,一脚就能改变整个战局。而努努这种偏团队的英雄虽然爆发不高,但稳定的控制和坦度让他在团战中就像一堵墙,能为队友创造完美的输出空间。记住打野英雄在团战中不一定要追求击杀,有时候一个恰到好处的控制比拿人头更重要。

团战中最关键的还是站位和时机把握。坦克英雄要顶在前面吸收伤害,但也不能无脑冲,要留意队友的位置。输出英雄则要保持安全距离,千万别为了贪伤害走到危险位置。刺客英雄要耐心等待机会,最好等对面关键控制技能交完再进场。辅助英雄的眼睛要时刻盯着自家C位,该给盾给盾,该给控给控。记住活着才有输出,有时候撤退等待下一波机会比硬拼更明智。

装备选择和符文搭配也会影响团战表现。战士英雄可以考虑死亡之舞、血手这类既能提升输出又增加生存的装备。法师英雄最好早点做出金身,关键时刻能保命。ADC一定要根据对面阵容选择装备,如果刺客多就早点做复活甲。符文方面,征服者适合持续作战的英雄,电刑则更适合爆发型英雄。不过装备和符文都是死的,人才是活的,根据局势灵活调整才是王道。再强的英雄如果不会玩也是白搭,相反一些看似普通的英雄在会玩的人手里也能大放异彩。多练习几个位置的不同英雄,了解他们的技能特点,这样不管遇到什么阵容都能应对自如。