战法作为率土之滨的核心战斗机制,其来源主要分为武将自带战法、拆解战法、研究战法三大途径。武将自带战法是每个武将初始拥有的固定技能,无法更换但可通过升级强化效果,这类战法往往与武将历史背景或特性高度契合,例如董卓的酒池肉林就体现了其奢靡暴虐的人物特点。拆解和研究则是获取新战法的主要方式,需要消耗特定武将卡牌作为材料。

拆解战法需要消耗3星及以上品质的武将卡,每张武将卡对应固定的可拆解战法,例如拆解曹洪可获得攻其要害,拆解左慈可获得援军秘策。三星武将中的陈到、南华老仙、祢衡等是后期组建拆迁队的必备材料,建议保留。拆解仅获得战法的初级形态,还需通过研究系统进行完善,研究进度可通过消耗同名武将或其他指定材料武将推进,例如研究深谋远虑需消耗3个诸葛亮或18个4星武将。

战法类型分为攻击、控制、恢复、辅助等类别,火攻擅长群体伤害,计策侧重控制干扰,武力偏向单体输出。战法之间存在相克关系,如火攻克制兵力恢复类战法,计策可打断连续进攻。战法效果受发动概率、持续时间、作用范围等多重因素影响,需综合考虑冷却时间和资源消耗。部分战法有兵种限制,如火箭仅限弓兵使用,搭配时需注意兵种适配性。

战法搭配需遵循战场形势和敌方特点,控制类战法要把握释放时机,群体伤害战法适合对抗密集阵型,单体高伤战法则用于斩首关键目标。团队作战时需考虑战法连锁反应,通过连续控制或组合效果形成战术压制。攻城专用战法如毁墙云梯能显著提升攻城值,这类战法对兵力要求较低,三星武将中自带攻城战法的角色在前期颇具价值。