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EZ的技能机制决定其依赖攻速与冷却缩减。被动咒能高涨通过技能命中叠加攻速,配合征服者可最大化输出效率。Q技能精准弹幕是核心消耗手段,命中后减少其他技能CD,因此天赋中需强化冷却属性。法力流系带能周期性提升最大法力值,增强魔宗攻击力加成,而气定神闲则解决蓝耗问题。若选择启迪系副系,饼干配送和星界洞悉可进一步提升线上续航与技能循环。

魔宗和冰拳是核心装备,前者依赖法力值转化攻击力,后者提供护甲与减速效果。天赋中的调节与冰拳双抗加成能弥补EZ身板脆弱的缺点。若选择行窃预兆主系,需优先合成耀光系装备以强化技能穿插普攻的爆发。副系残暴的穿透效果与破败王者之刃的百分比伤害相辅相成,针对坦克阵容时表现更佳。

团战中EZ需保持安全距离,利用天赋提供的冷却缩减频繁使用Q技能poke。征服者叠满后配合被动攻速加成可快速收割残血,而行窃预兆则需注重道具使用时机。副系致命一击增强收割能力,灵魂行者或复苏提升生存率。需注意E技能的释放时机,避免因位移失误陷入集火。天赋与技能的合理搭配能使EZ在中期强势期主导战局。
EZ的天赋选择需根据对线对手与团队需求调整。征服者适合常规对局,行窃预兆侧重经济压制;副系优先冷却与穿透属性,后期补足生存能力。通过天赋与装备、技能的协同,EZ能灵活应对不同战况,成为团队稳定的输出核心。
