
吕布在三国志战略版中的核心战法为自带技能天下无双,这是其输出能力的根基。该战法发动后,吕布会与敌方单体进行决斗,双方轮流进行三次普通攻击,且吕布必定先手。决斗过程中,双方不受缴械和震慑影响,并能触发群攻状态与突击战法。若吕布担任主将,决斗结束后还可获得受兵刃伤害降低的效果。这一机制使吕布在单挑中占据绝对优势,尤其搭配突击战法时能爆发极高伤害。
吕布的突击战法搭配需围绕其高武力与决斗特性展开。推荐优先选择一骑当千和鬼神霆威,前者可对全体造成兵刃伤害,后者则大幅提升单次攻击的爆发力。暴戾无仁和百骑劫营也是常见选择,前者附带混乱效果干扰敌方,后者能针对主将追加伤害。这些战法通过决斗触发,可在一回合内叠加多次攻击收益,形成压制性输出。
阵容搭配上,吕布通常需要辅助武将弥补其智力短板。郭嘉的十胜十败能为吕布提供前两回合的洞察与减伤,确保其稳定发动战法;黄月英的工神可提升全军前三回合伤害,进一步强化吕布的爆发期。若采用三势阵,还能大幅提高天下无双的发动概率。这类组合能最大限度发挥吕布的决斗优势,避免因控制或谋略伤害过早退场。
作战系兵书中的一鼓作气可提升突击战法伤害,胜战在第二回合提供破阵效果,适合速攻流打法;虚实系的以治击乱则能对控制状态下的目标造成更高伤害。加点方面,武力为主,速度次之,确保先手权。若敌方携带虚弱类战法,需通过辅助武将提前净化或规避。