
触发灌溉尤里卡其实很简单,关键在于利用工人改良特定的地块资源。首先你需要生产一个工人单位,然后找到地图上带有小麦或大米等加成资源的地块,让工人在这些地块上建造农场改良设施。完成这个操作后,灌溉科技的尤里卡就会被自动触发,能为你节省40%的研究时间。
这个机制的核心在于改良地块资源,所以早期探图时要特别注意小麦和大米的分布位置。小麦通常出现在草原或平原,大米则多见于沼泽或泛滥平原。如果开局就能坐城在附近,不仅能快速触发尤里卡,还能获得稳定的粮食收益。记住不是所有资源都能触发,只有小麦、大米这类农产品才行,像石头、鹿之类的资源不算。
有些小伙伴可能会疑惑为什么造了农场却没触发,这时候要检查两点:一是地块必须含有小麦或大米资源,普通平原或草原造农场无效;二是必须由工人亲自建造,通过其他方式获得的改良设施(比如城邦奖励)不会计数。建议在工人行动前打开科技树确认灌溉尤里卡的描述,系统会明确提示改良一种加成资源。
对于想快速推进科技的玩家,可以优先研发采矿和制陶术来解锁工人,同时注意保护工人单位不被蛮族劫掠。如果开局附近没有合适资源,可以尝试用侦察兵扩大探索范围,或者通过交易获取其他文明的视野信息。后期获得更多工人时,记得优先开发这类资源地块,既能提升城市产出又能顺便完成其他农业相关尤里卡。
灌溉科技本身能解锁农场相邻加成,所以触发尤里卡后尽早研发它。这样在河流或淡水附近的农场能形成粮食产出连锁效应,为人口增长打下基础。掌握这个小技巧后,你会发现科技树的发展节奏明显更顺畅了。