
召回斥候是基础但重要的操作,涉及部队管理和战略部署的关键环节。斥候作为探索地图迷雾的特殊单位,其召回机制与其他作战部队存在差异。正确操作斥候召回能确保探索效率最大化,同时避免资源浪费和战略延误。
召回斥候的首要条件是确保所有斥候处于非探索状态。当斥候正在执行探索任务时,系统不会提供直接召回选项。玩家需进入斥候营地界面,查看当前斥候的工作状态。若显示为探索中,则需等待当前探索任务完成或手动取消探索任务。取消探索后,斥候会自动返回主城,这个过程不需要额外操作指令。
斥候召回与部队召回机制存在本质区别。常规部队通过点击部队图标选择撤回选项,但斥候只能通过停止探索任务实现召回。在斥候营地升级过程中,斥候仍可正常执行召回操作,这不会影响建筑升级进度。当玩家拥有多个斥候时,需要分别管理每个斥候的召回状态,无法批量操作。
特殊情况下,斥候可能因系统判定异常而无法召回。需要检查工作日志中的斥候任务记录,确认是否有未完成的探索目标。部分探索任务会因地图区域锁定或联盟领土变更导致斥候卡死,这种情况需要通过客服渠道解决。游戏机制保证斥候单位不会因战斗或资源采集等常规活动丢失,始终可被召回。
进行主城迁移前必须确保所有斥候已召回,包括正在探索的斥候单位。系统会强制检查斥候状态后才允许执行迁城指令。在联盟领土范围内迁移时,斥候的召回速度不受地理位置影响,这与常规部队的行军速度机制不同。
当斥候营地达到5级解锁第二个斥候单位后,玩家需要合理安排两个斥候的探索路线和召回时机。探索区域完全点亮后,斥候会自动停止探索并返回,不需要手动召回。斥候在探索过程中发现特殊村庄时,系统会保留探索记录直至玩家手动处理,这不会影响斥候执行新的探索任务。