
要拴住村民,首先需要准备拴绳,可通过工作台用线与粘液球合成。村民作为被动型智能NPC,其行为模式与普通动物不同,直接右键点击会触发交易界面而非拴住操作。因此拴住村民需掌握特定技巧,例如在多人模式下,一名玩家与村民交易时,另一玩家可趁机使用拴绳完成拴住动作。注意村民只能在多人游戏中被拴住,且需确保友好度足够高,否则村民可能抗拒互动。拴绳的极限距离为10格,超过会导致断裂,需控制移动速度。
拴住村民的主要目的是便于管理和保护。村民常因四处游荡而遭遇僵尸袭击,拴绳能将其限制在安全区域。固定村民有助于组织集体活动,如农业种植或职业分工。选择平坦开阔的地点作为固定场所,确保村民有足够活动空间。若计划长期拴住村民,需提供基本生存条件,包括食物供应和遮风挡雨的简易结构。避免将村民拴在高处,否则解除拴绳时可能因跌落受伤。部分特殊生物群系的村民对拴绳的接受度较低,需多次尝试才能成功。
拴绳的进阶用法包括跨维度运输和特殊布局设计。通过地狱门传送时,拴住的村民会跟随玩家进入下界或末地,但需注意传送后拴绳可能自动解除。利用拴绳可创造装饰性布局,例如将不同职业村民排列成特定图案,或围绕工作站点形成功能分区。铁傀儡同样能被拴绳牵引,可作为移动守卫使用。但需注意敌对生物无法通过常规方式拴住,仅能通过修改游戏数据实现。若村民数量较多,建议分批拴住并标记位置,避免混乱。
被拴住的村民仍会自然消失,需定期检查。雨天时村民会试图寻找遮蔽物,可能拉扯拴绳导致断裂。若村民绑定过床铺,夜间会挣扎返回床位,需暂时解除拴绳。多人联机时,拴绳可能因网络延迟出现不同步现象。当村民处于交易状态或职业转换过程中,拴绳操作将失效。部分模组能扩展拴绳功能,例如允许拴住末影人或增强拴绳耐久度,但需自行安装支持插件。