
英雄联盟手游克制螳螂的核心思路在于针对其刺客特性进行反制。螳螂作为高爆发刺客,依赖孤立无援被动和技能连招秒杀目标,但其前期弱势且惧怕控制与反伤。对抗时需优先选择具备坦度、控制或视野干扰能力的英雄,例如龙龟的嘲讽与反甲能有效限制螳螂输出,男枪的W烟雾弹可剥夺其视野优势。装备上反甲和兰顿之兆能大幅削弱其爆发,而团队协作中保护后排、避免落单是关键战术。
龙龟凭借高护甲和反伤特性,能在野区遭遇战中占据优势,其嘲讽技能可打断螳螂的连招节奏,配合反甲反弹的物理伤害形成压制。男枪则通过快速清野和烟雾弹的视野封锁,迫使螳螂失去先手机会。需注意螳螂6级后的进化选择,若其优先进化Q技能则需避免单挑,进化W则需防范远程消耗。野区布控视野和及时支援能有效遏制其发育节奏。
团战阶段需重点防范螳螂的侧翼切入。辅助英雄如璐璐的变羊或娜美的气泡控制能直接中断其刺杀行动,坦克英雄应主动贴近己方后排,利用群体控制技能限制其走位。螳螂的大招隐身机制使其擅长二次进场,因此保留关键控制技能应对其收割至关重要。当敌方螳螂装备死亡之舞时,需调整集火策略,因其会将爆发伤害转化为持续伤害,持续输出型英雄更占优势。
英雄选择方面,除龙龟和男枪外,具备持续输出或反制能力的英雄均能形成克制。贾克斯的反击风暴可规避螳螂的爆发,马尔扎哈的压制能定点控制,而伊芙琳的潜行机制可反向追踪螳螂位置。需根据对局实际情况调整出装顺序,若敌方螳螂发育超前,需提前补出防御装而非完全按推荐方案。符文选择上,骸骨镀层和复苏之风能有效缓解其对线压力。