
物理系职业是团队的前排担当,战士和野蛮人需要优先堆叠力量与体质属性。力量直接提升物理攻击伤害,体质每增加1点就能带来10点生命值提升,这让扛着大剑的护卫和挥舞巨斧的野蛮人能在前排稳稳站住脚。像铁头黑骑这样的坦克职业,体质需要堆到800以上才能扛住后期BOSS的狂暴攻击,而草帽圣龙这类兼顾输出的战士,力量达标后还要适当补充技巧来提升暴击率。火枪手作为远程物理输出,除了需要力量支持基础伤害,技巧属性还能增加命中率和暴击效果,建议优先将技巧堆到300以上。
法术系职业的伤害核心是魔力属性,但技巧和速度同样重要。元素使和巫医这类法师,魔力直接决定了火球术和治疗术的效果,后期毕业装需要将魔力堆到600-800区间。不过要注意技巧不仅影响暴击,还决定了控制技能的成功率,比如寒冰法师的冰冻效果就与技巧值直接挂钩。圣职者中的女祭司需要重点培养技巧,后期挑战谢佛副本时技巧必须达到315才能满足机制要求,而老祭司由于魔力成长较高更适合走纯治疗路线。
夜莺这类刺客需要把速度堆到250以上才能保证先手优势,同时技巧属性要兼顾破甲和暴击需求。祭祀作为团队续航核心,奶量由魔力决定但施法频率受速度影响,建议保持200以上速度的同时将治疗量稳定在600-800区间。圣骑士这类多功能辅助需要魔力支持治疗量,技巧提升抗性buff效果,同时还要通过护甲装弥补前排承伤能力,是典型的水桶型培养方向。