
免费叫阵是国战期间的重要战术功能,由一品官员或国王发起,主要用于削弱敌方城池内的幻影数量。每天可发起一次叫阵,每次可指派一名玩家设擂,擂主每分钟可使用一次震慑技能,使敌方部分幻影叛变为我方部队。该功能尤其适合弱势国家突破封锁或消耗敌方资源,但需注意敌方影子数量需超过50个才生效,且单次震慑最多转化40个影子,总上限为400个。
叫阵的核心策略在于时机选择与人员调配。发起者需优先在敌方高密度幻影城池(如函谷关等战略要地)使用,并指派高战力玩家担任擂主以延长存活时间。由于每位玩家每天仅可被指派一次擂主且最多应战两次,需提前协调团队分工。震慑效果随擂台持续时间递增,因此保护擂主不被快速击败是关键,可通过搭配防御型武将或地形优势实现。
例如在攻城前先叫阵削弱敌方影子储备,再集中兵力突进;或利用叫阵牵制敌方主力,为盟友创造偷袭机会。需注意叫阵与屠城、血战等功能的冷却时间错开,避免资源浪费。弱势国家可通过多次小规模叫阵逐步消耗强国防线,而非正面强攻。
该功能对操作要求较低但依赖团队执行力。建议通过语音或文字提前规划叫阵目标与轮换顺序,尤其注意避开敌方高活跃时段。若敌方采取反制措施(如快速击杀擂主),可改用诈败策略,故意派低战力玩家诱敌消耗其挑战次数。最终需根据战场动态调整,将叫阵作为整体战术的辅助手段而非决胜关键。