他的大招挥念为佛那可是精髓所在,这个技能直接让他从一个普通辅助变成了能左右战局的战术核心。就是一招能把对面敌人暂时变成自己人的神技。当你指挥熊猫跳到一个敌方英雄身边,这位敌人接下来三秒可就身不由己了,他会乖乖跟着你走,并且自动攻击他原先的队友,他自己的所有技能在这期间都会停止冷却。这一下子战场形势就彻底扭转了,相当于开局就给对面减员,给自己这边加了个临时打手,瞬间形成以多打少的优势局面。而且这个感化效果结束时,被控制的单位还会受到一次法术伤害,可谓是一举两得。对于玩辅助位的玩家来说,用好这个大招的时机,往往就决定了团战的胜负。

菩提祖师的大招厉害,可不仅仅在于这三秒的控制。它的深层价值在于能够高效地破坏敌方的阵型和集火目标。你想想,团战正打得火热,突然对面的主力输出或者关键控制英雄被感化了,调转枪口去打自己人,对方剩下的队友要么得先处理这个叛徒,要么就得在少人的情况下硬撑,无论怎么选都很被动。更绝的是,这个技能在感化期间,菩提祖师自己承受的伤害会有一部分转嫁给那个被感化的倒霉蛋来承担,等于变相提升了菩提的生存能力。如果感化的是一个本身比较肉的英雄,那这三秒内菩提会变得相当耐揍;如果感化的是一个脆皮,那他很可能在感化期间就被自家队友的AOE或者集火给顺手带走了。

这个挥念为佛大招的潜力,还能通过角色的天赋系统得到极大的增强。点出佛心无相天赋后,被感化的单位普攻伤害会增加,但双防会大幅降低,这让他打人更疼,但自己也变得异常脆弱,更容易被快速击杀。而弹指一念这个天赋则是大招的灵魂搭档,它规定如果敌方英雄在被感化期间死亡,那么挥念为佛这个技能的冷却时间会立刻减少一半。这意味着什么?意味着在装备了足够冷却缩减属性的情况下,你完全有可能在一场团战中连续放出两个大招,先感化一个敌人集火秒掉,然后技能冷却飞快转好,马上再感化下一个,实现滚雪球般的连锁控制,让对手彻底失去反抗能力。

理解了大招的机制和威力,我们在实际战斗中就得讲究释放策略了。感化目标的选择就是一门学问。优先选择敌方的核心输出英雄或者关键辅助,让他们的火力在第一时间内消失或反噬,这比去感化一个肉盾要有价值得多。释放时机要抓得准,最好是在双方刚刚接触、技能将要交火的那一瞬间,打对手一个措手不及。如果等对方把一套爆发打完了你再感化,效果就会大打折扣。一定要和队友做好沟通,让队友知道你准备感化谁,大家才好集火那个被降低双防的目标,快速触发天赋的减冷却效果,为下一次控制创造条件。