影之刃3荆棘如何打无锋

来源:443资源网 编辑:zw 发布时间:2025-12-30 10:25:39

荆棘的优势在于控制和持续的削甲能力,而无锋则偏向于高爆发和突进,所以我们的核心思路就是利用荆棘的控制技能来打断无锋的节奏,避免被他一套高伤害技能黏上,毕竟无锋的一些经典起手技能像黑洞、月龙或者地龙龙阵,如果被成功打出一套连招,我们的护甲就会被很快清空,陷入被动。

无锋常见的起手方式包括利用黑洞、月龙进行突进,或者使用地龙、龙阵组合作为一链起手。我们开局不要急着出招,可以先观察对方的动向。如果对方是采用地龙、踏剑这类突进技能起手,我们可以考虑用黑洞技能进行应对,利用黑洞的持续时间来抵消对方的首轮攻势,或者在对方技能结束时进行反击。而如果对方是直接用黑洞、月龙起手试图将我们打浮空,则可以考虑用地龙技能快速贴身,然后迅速接上龙阵等技能进行破甲和反击,抓住他技能后的间隙。

荆棘职业在应对无锋时,需要特别注意利用好自身的防反机制。无锋的不少技能虽然伤害高,但并非无法防御。面对无锋的突进,如果操作得当,可以用光之礼等技能起手压身,并尝试进行防反。一旦成功防反,就能有效打断无锋的进攻链条,并为我们创造宝贵的输出窗口。不过也要注意,如果自身是水属性等配置,防反的时机和成功率需要更精准的把握,因为一旦防反失败被对方清空护甲,后续就会非常被动,容易陷入对方的无限连招之中。

一套侧重于地面战斗的技能链可能更适合应对无锋,因为地面流的技能相对稳定,容错率也较高。我们的目标不是和无锋比拼爆发的速度,而是要通过光之礼、鸡腿罚等技能的组合,巧妙地处理掉对方的护甲,然后衔接后续的连招。当成功清空无锋的护甲后,可以迅速切换至空中爆发的技能链,利用空中的高伤害技能进行终结,但要确保连招的流畅性,避免给对方落地后反击的机会。

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