汉董卓这武将的核心玩法基本上就围绕他自带的那个战法酒池肉林。这个战法简单说就是在前两回合能给咱们全队提供非常高的减伤效果,别看就两回合,这在开局对抗那些爆发型队伍的时候特别管用,能稳稳地扛住对面的第一波猛攻。从第四回合开始,这个战法还能让汉董卓通过造成的伤害来恢复兵力,打持久战的时候续航能力就体现出来了。

最常被提起也确实是性价比很高的一个选择就是百战精兵。这虽然是个四星战法,但它的好处是全面,能同时增加攻击、防御、谋略和速度这四项属性。汉董卓这家伙有点特别,他对这些属性多多少少都有需求:防御能直接加强酒池肉林的减伤比例,速度则关系到战法生效的先后顺序,攻击和谋略也能提升他的伤害和法术抗性。所以百战精兵这种全能型的加成,跟汉董卓算是挺对路的搭配,能让他的整体身板更扎实一些。

除了百战精兵,另一个重点考虑方向是给他增加反击和生存能力。像健卒不殆和回马这类战法就经常被它们能让汉董卓在受到普通攻击时进行反击。因为他攻击距离有4点,攻击属性也不算差,带上反击战法后,配合酒池肉林第四回合开始的回血效果,能在战斗中持续造成伤害并回复自己,这样他站在前排就更扛揍了。如果想让他后期更肉,也可以考虑反间这类指挥减伤战法,它能在战斗后半段降低敌方的输出,和酒池肉林前期的减伤效果衔接起来,让队伍的防御覆盖更全面。

加点方面,主流建议是防御和速度对点。加防御是为了直接提升酒池肉林的减伤数值,让队伍更硬;加速度则是一个战术点,目的是让汉董卓的减伤效果抢在敌方一些关键的指挥战法(比如无心恋战)之前生效,这样就能让对面的减益失效,变相提升了己方的输出。兵种转型上,通常推荐转成禁卫,这能进一步增加他的防御属性,提升坦度。一般不推荐转重步兵,因为那个兵种有减速效果,会影响我们抢速度的策略,可能就失去了先手优势。