暴击率是影响角色输出的重要属性之一。初始暴击率仅为5%,装备和心法提供的暴击率加成是基于基础值的百分比提升,例如50%的暴击率加成实际仅增加2.5%。单纯依赖装备词缀提升暴击率的收益较低,需结合套装效果、心法加成和技能搭配才能显著提高暴击率。

女王套装和唐门套装分别提供地面和空中的最终暴击率加成,例如女王8件套直接增加10%暴击率。这类加成属于线性叠加,收益远高于普通装备词缀。部分高级副手武器如遗忘者的宝珠、混沌之影等自带较高暴击率属性,可作为优先选择。

械城之鲤、白衣留情等心法可直接增加暴击率或提供关联技能暴击加成。部分心法绝技如诛邪也能提升暴击率,但需注意其实际效果可能受版本调整影响。心法的词缀加成与基础暴击率叠加计算,合理搭配可最大化收益。

闪耀红宝石、曜岩宝石等能显著提高暴击率,但需根据角色需求选择。装备品质提升和技能链优化也能间接增强暴击效果,例如刺客的瞬步、敏捷等技能可临时提高暴击率。堆暴击率需多维度协同:优先选择套装和特定武器,搭配高加成心法,辅以宝石和技能优化。由于暴击率提升存在边际效应,建议平衡其他输出属性以确保实战表现。