攻城是同盟扩张势力的核心玩法,需要明确攻城的两个关键阶段:消灭守军和拆除城防。主力部队负责清除城池驻守部队,而器械部队则专门针对城墙耐久度。器械兵种拥有远超常规兵种的攻城值,即使最低级的C级器械组合也能达到225点攻城值,远高于3个S级非器械队伍的144点。器械将领的选择应以兵种适应性优先,品质并非决定性因素,S级和A级器械武将最为理想。

主力部队需要提前行军至目标城池附近,建立营帐作为集结地,并确保士气维持在较高水平。器械部队由于移动速度缓慢,应当提前出发以避免延误战机。兵力配置方面,器械队伍总兵力应达到守军数量的1.5倍,将领等级对于六级以下城池保持在15级左右即可,重点在于保证足够的带兵数量。战法配置以蓝色将领传承战法为主,武力型武将搭配攻击战法,智力型武将配备恢复类战法,战法等级达到4级即可应对七级以下城池。

首先由主力部队轮番攻击消灭城防守军,待守军清零后器械部队方可进场拆除耐久。整个过程中需注意城池守军每小时会恢复一次,因此必须在限定时间内完成攻城。同盟指挥需协调成员压秒进攻,确保主力与器械部队的衔接紧密,避免器械部队单独遭遇守军造成损失。攻城值每五分钟结算一次,对城池耐久造成相应伤害,多支器械队伍同时作业可显著提升效率。