
屋内的摆放需要兼顾功能性与美观性,核心原则是根据建筑类型划分区域,避免杂乱堆砌。生产类建筑如磨坊、厨房等应集中放置,便于操作管理;装饰类景观则需留出适当间距,营造错落层次感。水路设计不宜过多,建议从桃花树延伸至池塘形成主轴线,既能连接功能区,又能保留自然田园的随性氛围。
住宅与厨房等固定建筑无法移动,但可通过周边布局优化空间。例如将工坊类设施安排在厨房附近,缩短材料运输距离;餐桌旁点缀树木或小型装饰物,既能遮挡视野又增添生活气息。部分家具通过堆叠能产生视觉错位效果,比如利用矮柜与屏风组合形成隔断,但需注意整体协调性,避免突兀。
仓库建议设置在区域边缘或后方,便于存取物资且不影响主体景观。养殖场等收入来源建筑可集中布局于左侧,饲料房穿插其中形成产业链条。种植基地需靠近水源,模拟真实农作场景,同时保留足够通行空间。建筑颜色尽量采用同色系渐变,如从浅黄过渡到深褐,避免红绿等高对比色混搭。
装饰物摆放需遵循少即是多的理念。景观类建筑如蹴鞠场、曲水流觞等甲等乙等设施,优先选择提升舒适度的款式,未摆放的景观可通过升阶保留属性。转角处可用小土堆或花灯修饰生硬线条,水域边缘适当保留空白,避免荷叶等装饰铺满整个水面。竹桥等连接建筑宜置于区域交界处,强化动线引导。最终布局需通过拉远镜头整体审视,确保功能分区明确、色彩过渡自然、留白比例恰当。反复调整至既有田园野趣又不失条理的状态,才是符合游戏内核的摆放方案。