
目前公认的强势开荒职业是占星家和武士,前者远程法术压制力强,后者近战出血流后期爆发惊人。囚徒和忏悔者属于万金油类型,能打能抗还能玩点魔法,适合想体验多样玩法的你。至于纯近战的流浪骑士或勇士,虽然前期硬刚很爽,但遇到灵活敌人可能会吃点苦头。职业只是起点,后期都能转型,但选个好开局能让你的冒险轻松不少。
法师爱好者直接锁定观星者就开局自带远程魔法辉石魔砾,配合地形风筝敌人简直无解。不过要注意蓝量管理,毕竟法术消耗大,建议多带蓝瓶。近战玩家优先考虑武士,初始装备太刀和长弓远近兼备,出血效果打BOSS效率超高。如果喜欢稳扎稳打,忏悔者的100%物防盾和恢复祷告能让你少受很多罪。盗贼和预言家这类偏门职业需要特定玩法支持,除非你想挑战自我,否则前期尽量别碰。
法系职业优先堆智力和集中力,近战则根据武器需求加力量或灵巧。千万别忽略血量和耐力,毕竟活着才有输出。武士可以主加灵巧配合感应提升出血概率,观星者中期记得补点生命值防暴毙。囚徒这种魔武双修流派需要均衡发展,建议先保证生存再追求伤害。记住属性有软上限,加到60以上收益会大幅降低,合理分配才是王道。
法师要学会卡视角读条,利用辉石魔砾的穿透特性穿墙输出。近战职业多练弹反和跳劈,武士的居合斩对破绽大的敌人有奇效。遇到难缠的精英怪时,忏悔者可以用盾牌格挡后反击,流浪骑士则靠重武器压制。地图探索阶段记得根据敌人类型切换武器,比如用钝器对付结晶怪,圣属性打不死族。职业没有绝对强弱,关键看你怎么发挥它的特色。