
开局阶段需要快速建立经济基础并布置防御。初始资源有限,建议优先分配村民采集食物和木材,同时派遣侦察骑兵探明周边地形与敌方分布。地图中心的白帐篷区域是战略核心,需在附近高地建造箭塔和城堡形成防御体系。波斯骑兵的早期进攻威胁较大,可利用地形设置伏击点,配合少量轻骑兵与弓箭手进行牵制。经济方面需保持村民持续生产,确保木材和黄金供应充足以支撑军事单位训练。
中期发展阶段应着重组建混合兵种部队。蒙古突骑与马弓骑兵是主力输出单位,需优先升级相关科技并保持批量生产。同时需要针对不同敌人调整战术,例如对俄罗斯的重装步兵使用骑射手风筝,对匈牙利的骑兵部队搭配长枪兵防守。地图上的金矿和石矿分布不均,需派兵保护关键资源点,避免被敌方骚扰切断经济链。此阶段可尝试小规模突袭敌方外围基地,延缓其发展速度。
当积累足够数量的精锐蒙古突骑和攻城武器后,可采取多线推进策略。东罗马的城堡群是难点目标,建议先用打包机清除防御工事,再投入骑兵部队歼灭守军。匈牙利的主力会从西北方向袭来,需预留部分兵力在基地外围设置缓冲防线。速不台的援军抵达后将大幅缓解防守压力,应抓住时机集中兵力逐个击破敌方主要基地。
英雄单位具有特殊能力但生命值有限,不宜单独冲锋陷阵。僧侣在持久战中能有效维持部队战斗力,建议编入主力军团。地图东南角的浅滩可作为奇袭路径,但需提防敌方埋伏。所有军事行动都应配合经济运营,避免因过度暴兵导致资源枯竭。最终在白帐篷前全歼敌军时,需确保所有敌方建筑均被摧毁以防任务失败。