
要打架打得爽,选对兵种组合是关键。步兵作为基础兵种,生命值和近战攻击能力都不错,适合当主力扛伤害;骑兵机动性强,能快速穿插战场,打乱对手阵型;弓箭手远程输出给力,对付步兵和骑兵都很有效;特殊单位像法师、攻城器械这类,虽然操作要求高,但用好了能在关键时刻逆转战局。没有万能组合,得根据战场情况灵活调整。
团队硬度决定了你能扛多久,这时候重甲步兵和盾牌兵就特别重要,他们能顶住压力,给后排创造输出空间。攻击强度则要看输出型兵种搭配,比如骑兵+弓箭手的组合能快速分散敌人注意力,再配合步兵推进,效果会更好。别忘了辅助单位的作用,治疗和控场技能能让你的队伍更持久,比如祭司的加血和法师的控场技能都是打架时的神助攻。
地形和天气也会影响战斗结果,雨天能减慢敌人速度,这时候多用陷阱和范围伤害技能会更划算。高地和狭窄通道适合布置防御工事,能最大化你的火力覆盖。多层防御建筑也很重要,外围被突破后,内部的箭塔和炮塔还能继续发挥作用,别把所有鸡蛋放在一个篮子里。
资源管理是打架的基础,没资源就暴不了兵。平时多注意粮、油、电、木、铁这些资源的平衡产出,打架前记得囤一波。交易中心卖多余资源换金币也很划算,尤其是水和电这类容易溢出的资源。仓库保护技能能避免被抢太多,但别囤过量,否则还是会被盯上。