
警长作为船员阵营的核心角色,其核心能力在于主动出击和精准判断。 该职业拥有直接淘汰可疑玩家的权力,但误杀船员会导致自身出局,因此判断逻辑与信息收集至关重要。警长的强度评级为T0,尤其在双人模式中表现突出,既能通过攻击扭转局势,也能在紧急情况下充当临时预言家或发起额外会议。配合医生或预言家时,能形成高效的排查链,但需警惕赏金猎人、忍者等反制型内鬼的威胁。
观察行为异常是警长识别内鬼的基础手段。 内鬼常表现出与船员不同的行动模式,例如刻意避开任务点、长时间滞留非任务区域或频繁钻入管道(仅内鬼和中立角色可进入)。警长需优先监控反应堆、氧气室等关键设施,这些区域常成为内鬼破坏的目标。同时注意玩家在通用任务(如管理室打卡、接线)中的表现,内鬼可能假装操作但任务进度条未实际增长。若发现某玩家反复在相同任务点徘徊却不触发进度,需将其列为可疑对象。
会议阶段的信息整合直接影响警长的决策质量。 警长应主动梳理时间线,对比玩家陈述的行动轨迹与实际监控画面是否矛盾。例如某玩家声称在医疗室体检,但监控显示其从未进入该区域,则存在说谎嫌疑。尸体发现位置与最后接触者的关系也需重点分析——内鬼常利用管道快速移动制造不在场证明。警长可要求预言家提供查验结果,或联合侦探追踪凶手的技能残留痕迹,但需避免过早暴露身份导致被集火。
首轮建议以观察为主,积累足够证据后再出手,避免因误判导致船员减员。若局势紧迫(如内鬼连续刀人且任务进度落后),可对高嫌疑目标实施验刀,即通过攻击测试其身份。医生的复活技能能提供容错空间。面对变色龙、双面人等伪装型内鬼时,警长需依赖队友的辅助技能或利用关门限制其行动,再伺机击杀。