
转职是角色成长的核心环节,玩家需达到20级或30级(不同版本存在差异)并装备3个同色系进阶技能即可触发转职。系统未设置独立转职任务,仅需通过技能搭配即可切换职业分支,且转职后可通过更换技能链自由切换流派,无需额外消耗资源。
转职条件分为基础等级与技能配置两部分。早期版本要求角色等级达到20级,而公测后部分攻略提及30级门槛,可能因版本调整产生差异。若等级达标未触发转职,需检查技能栏是否装备3个同流派进阶技能(如红狗白狗等玩家俗称的技能组合)。技能链设计为转职核心机制,同类技能叠加会自动激活对应职业分支,且切换时技能点可无限重置,降低了试错成本。
以远程法系职业弦者为例,其转职分支圣音侧重辅助,技能附带聚怪与队友增益效果;魔弦则专注输出,附带中毒、减防等负面状态。近战职业如魂的绝影擅长空中连招与生存,而炽刃偏向地面爆发但防御较弱。选择时需权衡输出、生存与团队需求,避免盲目追求战力数值。
转职后的养成需同步调整装备与心法。高级装备刻印孔可激活套装效果,需匹配职业流派(如唐门故事套装强化空中能力)。心法作为氪金点之一,虽影响强度但非决定性因素,平民玩家可通过副本获取成型套装。需注意部分心法需完成支线任务解锁,如工匠锻造等关键功能,建议优先清理支线以避免养成瓶颈。